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> Nouveau Terrain : La Tête De L'ours, Fort du Haut du Them (F70 440)
Manu Militari
posté 23/06/2015, 19:39
Message #1


Spielorga
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Bonjour à toutes et tous,


L'association Men in Green dispose désormais de son propre terrain : http://fortiffsere.fr/hautemoselle/index_f...rs/Page4518.htm
Entrée des 24 hectares : 47.861308, 6.742568
Parc pour automobiles en cours d'agrandissement.
Pas d'eau, sauf dans le puits, pas d'électricité, pas de toilettes.
Logement plus sec que le fort, à 100m, en contrebas du fort.

Vos ordures sont votre propriété privée, vous avez réussi à venir avec, vous réussirez à repartir avec. Les emballages en carton peuvent être brûlés pour allumer votre barbecue.


Le site fut laissé à l'abandon pendant quinze ans. Nous commençons à le rouvrir. Ceux qui veulent aider sont les bienvenus, ils seront prioritaires pour venir y jouer par la suite.


Si vous voulez y organiser vos propres parties dominicales ou vos propres opés, merci de suivre la procédure suivante :

I) Me contacter pour fixer une date et selon les cas une reconnaissance du site.
II) Fournir une décharge par association ou par individu qui dégage la responsabilité du propriétaire en cas d'accident.
III) Fournir une attestation d'assurance de votre association ou de chaque individu constituant votre groupe.

En contrepartie de ces contraintes, vous donnez ce que vous voulez. Soit vous donnez du temps en travaillant dans le fort ou dans la forêt, soit vous donnez du matériel, soit vous donnez la sommes d'argent que vous souhaitez.
Ce qui ne signifie pas que votre association ne puisse pas exiger une PAF pour la partie dominicale, le WE ou l'opé. Ce que vous donnez à l'association Men In Green est un don selon la logique participative.

Si vous voulez rejoindre l'association MIG : contactez moi par MP.

@ bientôt sur votre futur terrain de référence : la Tête de l'Ours !
Airsoftement,
Manu Militari
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Manu Militari
posté 11/07/2015, 05:15
Message #2


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Vue de l'accès du fort.

Ce message a été modifié par Manu Militari - 11/07/2015, 05:15.
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Manu Militari
posté 11/07/2015, 05:18
Message #3


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Vue de la caserne en contrebas du fort.
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Oup`s
posté 15/07/2015, 15:56
Message #4


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Sympa ! D'autres photos ? Le terrain se situe ou ?
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MR.Biscuits
posté 15/07/2015, 18:19
Message #5


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Si tu regarde dans le topic tu a les cordonné GPS !

47.861308, 6.742568


https://www.google.fr/maps/place/D57,+88160...gIVy74UCh2ELAcP
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Manu Militari
posté 17/07/2015, 16:25
Message #6


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Il s'agit du Fort du Haut du Them 70 440, au Col des Croix. A une heure de Mulhouse.

Nous y sommes ce WE pour préparer les différents terrains.

A terme, il y aura plusieurs terrains offrant des possibilités variées :

un terrain doux en longueur, en futaie claire ;
une piste rugueuse de type brousse ; une colline à prendre et à reprendre ;
un terrain plus pentu si on part depuis le bas de la parcelle et qu'on décide de monter perpendiculairement à la piste.
Sur la gauche de la colline, la caserne peut servir de lieu de bivouac mais aussi de petit CQB. Enfin à terme, il y aura le fort lui-même. Pour le fort, pour plus de sécurité,
il faudra attendre que des travaux soient réalisés, même s'il est déjà jouable en gros en l'état.


Les visites sont possibles surtout les WE.
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Manu Militari
posté 17/07/2015, 21:34
Message #7


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Le 9 aout une partie dominicale est prévue afin de faire découvrir le site. Voir avec Sniper des Elsass Foxes pour les inscriptions. Le nombre de places est limitée à cause du parking qui ne sera pas fini à cette date.
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Manu Militari
posté 22/07/2015, 07:43
Message #8


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Inscriptions sur leur site : elsassfoxes.fr

Ce sera l'occasion de vous présenter les différents aspects de ce nouveau terrain. Sur la partie la plus douce des aménagements conçus par les joueurs peuvent être installés. Donc si vous voulez nous aider à faire correspondre le terrain à vos envies, n'hésitez pas à nous les transmettre.

La Tête de l'Ours correspond logiquement plus à un terrain qui offre la possibilité de développer une opé à rythme lent plus proche de la réalité (selon le cycle de Boyd : the Observe, Orient, Decide, Act loop)

Ce message a été modifié par Manu Militari - 24/07/2015, 15:42.
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sniper68
posté 28/07/2015, 15:01
Message #9


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Les premières photos ne vont bientôt arrivées, avec en plus une partie spécial SNIPER! Présentation le 9 août!
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Manu Militari
posté 05/08/2015, 06:50
Message #10


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9 aout : partie de découverte, organisée par les Elsass Foxes.


18 octobre : partie Sniper vs Sniper. Inscription chez les Elsass Foxes.
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Franz - GAMA
posté 14/08/2015, 08:45
Message #11


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Feedback Op « Les billes qui font la loi »
Organisé par les Elsass Foxes – 09/08/2015


Hello, moi c'est Franz, Président de la GAMA – Groupement Airsoft Milsim Alsace.

Tout d'abord, merci aux Elsass Foxes pour l'organisation de cette première partie sur le terrain de la Tête de l'Ours avec le fort de Château Lambert!

Malgré le temps humide et pas très avenant, une cinquantaine de courageux se sont donné rendez-vous ce dimanche 9 août pour échanger quelques billes.

Encaissement de la PAF, passage chrony, briefing : tout s'est déroulé pour le mieux. L'orga était rodée et efficace.

Nous avons joué seulement en forêt à 2 endroits différents, avec des parties style deathmatch, bombe ADN et attaque/défense.

Le fait que le terrain n'était pas encore totalement sécurisé (queue de cochons notamment) nous interdisait sa totalité. De même, le fort n'est pas encore entièrement opérationnel. Le fort est propre en général mais des travaux (maçonnerie et élagage) doivent être réalisés d'ici peu. Avec de la bonne volonté et de l'huile de coude, ce terrain sera superbe!

Début de partie aux environs de 10h30. La partie du terrain devait faire ½ hectare. Partie deathmatch classique. On inverse les camps, tout se passe normalement. Un système de soins peut être un peu trop simpliste (une fois touché, compter 20 secondes, au bout des 20 secondes, retour respawn. Si touché par un allié avant les 20 secondes, remise en jeu. Si par un adversaire, élimination pour la partie.) Enfin ça s'est bien passé, c'était une partie style speedgame, donc le jeu en priorité.

Un bon point pour l'orga : des orgas en gilet jaune pour surveiller le jeu et des orgas joueurs, ce qui permet de surprendre sur le fait des joueurs fautifs. J'ai beaucoup apprécié ce concept.

Seconde partie, bombe ADN. Le principe : rentrer l'ADN de l'équipe adverse dans la bombe avant le temps imparti. Malgré une charge de phacochère, je n'arrive pas a prendre l'avantage dès le début de partie et me fait sortir de suite. Un scénario intense et riche en sueur ^^

C'est l'heure de la popote, on mange pendant 1h environ et on se rassemble pour visiter le fort et là, des étoiles plein les yeux, je suis admiratif devant cet ouvrage. 3 hectares de pur plaisir pour le jeu, des couloirs de partout, des cachettes de l'espace, un truc de foufou !

Comme je l'ai dit, des travaux doivent être effectués (escaliers qui manquent, murs abîmés, nettoyage des salles,….) mais dans l'ensemble, le fort était dans un super état ! Par contre lampe obligatoire !

On reprend le jeu, un assaut sur une caserne, le terrain doit faire 1 hectare environ. Une équipe qui défend, une équipe qui attaque. Toujours le même système de respawn. Rien à signaler. On inverse les rôles, tout se passe bien.

Ça fait vraiment plaisir de jouer sur un terrain où il y a 2 semaines, avec quelques autres Gama (merci à eux ), nous avions sécurisé les lieux en coupant les queues de cochons (une quarantaine de ces saloperies!), en retirant les fils de fers qui jonchaient les sols et en brûlant les ronces. Il reste néanmoins beaucoup à faire.

On refait un scénario bombe ADN sur ce même terrain, ça se passe normalement malgré quelques tirs douloureux de près. On inverse les rôles et là, les snipers adverses se postent à quelques dizaines mètres de notre respawn et nous asmattent dès qu'on en sort. Là, un des orga joueur qui s'était fait sortir déjà 2 fois par ces snipers, gueule un coup mais tout en étant diplomate, leur disant de reculer et d'arrêter les spawnkills. Le coup des orgas joueurs à payer, je ne pense pas qu'un orga en gilet aurait pu relever cet acte. Merci à lui ^^

Bref, fin de partie et retour aux voitures. Malgré la bué qui est venu faire chier, je reviendrais sans problèmes ! Ce terrain à un énorme potentiel ! Avec la Gama, j'ai déjà quelques idées pour organiser des parties de type Milsim ^^ Merci encore une fois aux Foxes pour l'orga, à Manu pour sa gentillesse et sa motivation, merci à tous les présents pour cette belle journée d'airsoft!


A retenir :

– Terrain de cotorep ! 20 hectares de forêt + 3 hectares de fort.
– Orga Foxes efficace, réactive.
– Pas loin, 1h de route à partir de Cernay.
– Adapté à plusieurs usages : Speedgame, drills, Milsilm,….
– Terrain exclusivement réservé à l'airsoft, totalement légal, pas de soucis avec les chasseurs, mairies,….

Voilà à bientôt, bisous !

Franz

Quelques photos de mes collègues et moi :













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Manu Militari
posté 24/08/2015, 08:03
Message #12


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A partir du 1er septembre, le tarif est le suivant :

10€ par personne et par jour.

Pour cette somme vous avez accès à la forêt du bas, la zone de la caserne, le petit hangar et à la première partie du fort (salles interdites précisées sur place).


Toujours pas d'électricité, d'eau, de toilettes.


Le terrain convient donc très bien pour les parties dominicales.
Me contacter si intéressé : 06 45 09 58 89


http://www.servimg.com/view/11593269/114


CITATION(davv @ 26/09/2014, 16:51) *
arrow8.gif Les dimensions maximales des images postées sur le forum sont de 800 x 800 pixels.
#67

Ce message a été modifié par Moderateur-67 - 25/08/2015, 14:03.
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Manu Militari
posté 25/08/2015, 09:19
Message #13


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L'arrivée par la route qui monte depuis le col des Croix :

http://www.servimg.com/view/11593269/115

CITATION(davv @ 26/09/2014, 16:51) *
arrow8.gif Les dimensions maximales des images postées sur le forum sont de 800 x 800 pixels.
#67

Ce message a été modifié par Moderateur-67 - 25/08/2015, 14:02.
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airsoftizer
posté 25/08/2015, 13:49
Message #14


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Bonjour à tous, un petit feedback retard de la partie du 9 août au terrain de la tête de l'ours.
Beaucoup de chose on été clairement dis par notre chère Franz avec lesquelles je suis bien d'accord.

Le terrain à un fort potentiel de jeu, le fort est bien sympa dommage que nous n'avons pas pu tester mais il faut sécurisé certaine zone avant.
le coté forêt étais sympathique faut juste pas avoir peur de monté de la pente XD.
la caserne fut ma partie préférer actuellement. les photos parle d'elle même. C'est bien défendable mais aussi bien attaquable.

Voilà, j’espère que ce terrain évoluera bien et j'ai hâte d'en voir les évolutions, c'est un patrimoine français pour notre passion pour l'airsoft qui est importante et je remercie toutes les associations qui se donnent du mal pour remettre se terrain en état ainsi que toute autre personnes mettant la main à la pâtes.
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Manu Militari
posté 31/08/2015, 17:13
Message #15


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Synopsis à ajuster selon les souhaits des participants :

Le défi de la Griffe de l'Ours.


Vous êtes la meilleure équipe du moment, et en plus vous êtes modestes. Vous lancez un défi à la communauté :
vous défiez quiconque de capturer deux à trois positions majeures de la Tête de l'Ours.


I) Conditions du défi :

Les défenseurs sont en infériorité numérique de 2 à 3 fois moins. 10 défenseurs, 20 à 30 attaquants, etc...
Deux à trois positions doivent être tenues ou reprises avant la fin du délai du défi : 3, 4, 5, 6, 12 heures.

II) Conditions de la victoire :

Au bout du temps décidé lors de la préparation du défi, les défenseurs tiennent toujours les deux ou trois positions (nombre lui aussi déterminé au préalable). Vous êtes décorés de la Griffe.
Inversement, ce sont les attaquants qui tiennent les positions, ils obtiennent la Griffe. Vous avez perdu votre défi.

III) Règles spécifiques :

* FPS : à déterminer par l'équipe ou l'association qui lance le défi. Un passage chrony sera effectué par tous les participants. Plus un chrony volant en cas de contestation.
* Contenance des chargeurs : à négocier avec l'équipe qui lance le défi.
* Réinsertion, toujours par un double système :
1) Medic : à confirmer lors de la préparation, mais nous vous suggérons le système de [GAE]Blood : soin par trois mains et compter jusqu'à 5. Le système du foulard sur la tête semble se généraliser pour se distinguer comme "touché".
2) Drapeau : fixe pour les défenseurs, mobile pour les attaquants. Le drapeau peut, selon le vœu de ceux qui lancent le défi, être un objectif ou non.
* Prisonniers : à négocier avec l'équipe qui lance le défi.
* Identification des deux équipes : selon ce qui aura été décidé par l'équipe qui lance le défi, les défenseurs porteront un ou des brassards nettement visibles ou cachés.
Ce système pouvant être complété par un dress code imposé uniquement aux défenseurs.
* Retour aux voitures : nous ne disposons pas encore d'un deuxième parc pour les autos des attaquants.
Ce qui implique que ceux-ci doivent retourner depuis le terrain du bas jusqu'à leurs voitures. Ce désagrément sera corrigé dès que nous en aurons les moyens.
Donc, il est fortement préférable que les attaquants soient autonomes pour les 3 ou 6 heures du défi.
* Aucun n'engagement ne peut avoir lieu sur le parc à automobiles si des voitures y sont garées.
* Les défenseurs veilleront à ce que le nid de mitrailleuse du Belvédère soit dans la pente et non sur le sol du parc.
Cependant les défenseurs et les attaquants peuvent se déplacer depuis la cours du corps de garde vers le Belvédère et vers la colline de Claire.
De même il est autorisé de s'infiltrer depuis le parc à autos vers le parapet d'infanterie et inversement. En respectant quelques principes de bon sens liés à la nature du terrain.

Les défenseurs peuvent organiser une défense dans la profondeur et donc cueillir les attaquants lors de leur débarquement. Ceci afin de prévoir un défi opposant 50 défenseurs à 150 attaquants.

Je pose les règles ici afin que vous puissiez les amender. L'idée étant de faire dans le simple et efficace.



Au fait quelle équipe sera la première à lancer LE DEFI DE LA GRIFFE DE L'OURS ?
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Manu Militari
posté 02/09/2015, 21:03
Message #16


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Franz - GAMA
posté 15/09/2015, 14:26
Message #17


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Hello à tous!

La Gama à le plaisir de vous inviter à échanger quelques billes lors du Défi de la Griffe de l'Ours!

Si vous êtes prêts à relever ce défi, venez nous retrouver à 9h au Fort du Château Lambert!

9h45 : Briefing
10h15 : Début de partie
13h15 : Fin de partie

PAF : 15 €

But : 2 positions à prendre et à tenir.
Durée de la partie : 3h

On ne s'arrête pas pour manger, prévoyez de la bouffe style barres céréales,....

Les attaquants
: vous êtes 2 fois plus nombreux que les défenseurs.

Système de soins : 3 mains sur le Out pendant 5 secondes et retour en jeu.

1h30 de pause, là on pourra se faire un vrai repas et on repart sur des petites parties rapides style MME,...

Puissance Max tout aeg confondus : 370 Fps, aucune tolérance. Passage chrony obligatoire. Des passages chrony en cours de partie seront possible.

Puissance Max bolt : 450 Fps, tolérance de 5 Fps. Passage chrony obligatoire.

Puissance Max PA : 320 Fps, tolérance de 5 Fps.
Passage chrony sur demande (une attention particulière sera portée aux PA Co2)

Semi et full autorisé pour tout les aeg.

Chargeurs Hicap interdit (sauf ammobox pour batteuses)

Chargeurs conseillés: Midcap

Système de soins : 3 mains sur le Out pendant 5 secondes et retour en jeu. Les défenseurs auront un respawn fixe, les attaquants auront un respawn mobile (drapeau)

Prévoyez un gilet jaune pour vous signaler out.

Les gagnants auront l'honneur d'être décoré par la Griffe de l'Ours!!

Rendez vous ici pour les inscriptions ==> http://gama-68.forumpro.fr/t350-defi-de-la...tobre-2015#3217
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airsoftizer
posté 15/09/2015, 14:32
Message #18


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Quelle date ? se samedi à 9h ?
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Nismo
posté 15/09/2015, 14:39
Message #19


Accro au MJK
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Le dimanche 18 Octobre à partir de 9h00.

EDIT

Ce message a été modifié par Nismo - 15/09/2015, 14:46.
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airsoftizer
posté 15/09/2015, 14:40
Message #20


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Ok merci beaucoup
Edit : Samedi 17 octobre ou dimanche 18 octobre ? dry.gif

Ce message a été modifié par airsoftizer - 15/09/2015, 14:41.
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